Powered By Blogger

Sabtu, 29 September 2012

UK 1 HAL 30 - 33

Uji Kompetensi 1

A

1. Komputer berasal dari bahasa inggris yaitu : COMPUTARE (C)

2.Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian yaitu : INPUT DEVICE - PROSES DEVICE - OUTPUT DEVICE (A)


3.Peralatan berfungsi untuk memasukan data atau perintah kedalam komputer adalah : INPUT DEVICE (B)

4.Berikut yang tidak termasuk dalam peripheral Input device adalah : MONITOR (E)
5.Peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil pengolahan data/perintah yang telah dilakukan oleh komputer adalah : OUTPUT DEVICE (C)

6.Berikut yang bukan termasuk perangkat keluaran adalah : KAMERA (C)

7.pada output device ada perangkat monitor yang berjenis CRT, kepanjangan CRT adalah : CATHODE RAY TUBE (A)

8.Kepanjangan LCD adalah : LIQUID CYRSTAL DISPLAY (A)

9.Perangkat output device yang bernama : PLOTTER (D)

10.Pada bagian inilah seluruh data yang diberikan oleh Input Device diolah dan selanjutnya di teruskan kepadsa Output Device. Seluruh kerja komputer amat bergantung pada bagian ini. Bagian yang dimaksud adalah : PROCESS DEVICE (C)

11.Komponen-komponen yang tidak termasuk dalam process device adalah : EXPANSION CARD (D)

12.Komponen terbesar yang terdapat dalam sebuah Prcess Device, fungsinya secara keseluruhan adalah tempat utama untuk memasang peripheral lain,seperti processor,memori,VGA Card, dan lain-lain adalah : MOTHER BOARD (B)

13.Perangkat ini berfungsi untuk mengontrol motherboard secara keseluruhan. Frekuensi bus,jenis processor,slot ekspansi dan kapasitas memori juga amat bergantung pada perangkat ini,yang dimaksudkan adalah perangkat : CHIPSET (B)

14.Fungsi dari BIOS (Basic Input Output System) adalah : UNTUK MENGINIALISASI DAN MENGKONFIGURASI FERIPHERAL UTAMANYA DALAM PROCESS INPUT DAN OUTPUT (A)

15.Adapun yang dimaksud dengan Exphansion Card adalah : CARD -CARD TAMBAHAN YANG TERPASANG PADA KOMPUTER DAN MEMELIKI BERBAGAI FUNGSI (E)

16.Fungsi VGA card adalah : MENGHUBUNGKAN DAN MENGOLAH OUTPUT YANG BERUPA DATA KE MONITOR, AGAR DAPAT DITAMPILKAN DI MONITOR (A)

17.Sound Card berfungsi untuk : UNTUK MEMPROSES OUTPUTBERUPA SUAR DAN MUSIK YANG KEMUDIAN DITERUUKAN KEPADA SPEAKER .JUGA DAPAT DIGUNAKAN SEBAGAI ALAT INPUT UNTUK JOYSTICK YANG DIGUNAKAN UNTUK BERMAIN GAME (D)

18.Memori Eksternal (Storage Device) adalah : BERFUNGSI SEBAGAI TEMPAT UNTUK MENYIMPAN DATA SECARA PERMANEN (TIDAK SEPERTI MEMORI INTERNAL,DIMANA DATA DAPAT HILANG APABILA SUATU DAYA KE KOMPONEN TERSEBUT DIPUTUSKAN) (A)

19.Alat yang harus dimiliki saat melakukan perawatan periferal,kecuali : PENJEPIT (C)

20.Utility yang digunakan untuk melakukan perawatan periferal adalah : SYSTEM CONFIGURATION UTILITY (A)

21.Kepanjangan dari PCI adalah : PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT (C)

22.Kepanjangan dari SCSI adalah : SMALL COMPUTER SYSTEM INTERFACE (A)

23.Kepanjanga dari IDE adalah : INTEGRATED DRIVER ELECTRONIC (A)

24.Kepanjangan dari DMA adalah : DIVICE MEMORY ACCESS (A)

25.Kepanjangan dari RAM adalah : RANDOM ACCESS MEMORY (A)

26.Kepanjangan dari ROM adalah : READ ONLY MEMORY (C )

27.Kepanjangan dari MMU adalah : MEMORY MANAGEMENT UNITS ( B)

28.Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah : COREL DRAW (A)

29.Dibawah ini software pengolah raster/digital imaging adalah : ADOBE PHOTOSHOP (C)

30.Element gambar seperti image,bentuk,garis,teks,kurva,simbol,atau layer adalah : OBJECT (A)

B

1.Jelaskan pengertian komputer secara singkat : Definisi komputer secara singkat: Komputer adalah perangkat untuk melakukan aktifitas penghitungan dan lainnya melalui alat yang terdiri dari berbagai komponen seperti layar monitor, cpu, keyboard dan lain-lainnya.

2.Apa yang dimaksud dengan multimedia :

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi (Hofstetter 2001). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.

Multimedia juga dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda dalam menyampaikan informasi berbentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

3.Sebut dan jelaskan bagian-bagian periferal : 

 Keyboard

Ada beberapa kerusakan yang kemungkinan terjadi pada keyboard yaitu :

 (1) Keyboard tidak terdeteksi oleh PC

Kerusakan yang sering terjadi pada keyboard adalah tidak dikenalnya keyboard oleh komputer. Pada saat proses booting, tiba-tiba computer macet dan muncul pesan kesalahan “Keyboard error or no keyboard present”. Pesan tersebut diartikan bahwa pada saat proses booting, komputer tidak mendeteksi adanya keyboard. Jika terjadi hal seperti tersebut diatas, yang perlu dilakukan adalah :

§  Matikan kembali komputer dan cek apakah kabel keyboard telah tertancap dengan benar ke CPU.

§  Jika perlu lepas dan tancapkan kembali kabel keyboard tersebut untuk meyakinkan bahwa koneksi sudah tepat.

§  Jika komputer dihidupkan kembali, dan pesan kesalahan masih muncul, kemungkinan pertama adalah keyboardnya yang rusak.

§  Coba dengan keyboard yang lain untuk memastikan bahwa keyboardnya yang rusak.

§  Jika dengan mengganti keyboard pesan kesalahan masih tetap muncul, berarti bukan keyboard yang rusak. Tetapi bisa saja port keyboard di motherbord yang rusak.

(2) Masalah kedua terjadi pada tombol keyboard

Kerusakan lain yang sering terjadi pada keyboard adalah tombol keyboard sering macet untuk ditekan, atau tombol keyboard tertekan terus. Hal itu mungkin disebabkan oleh debu yang sudah menumpuk di sela-sela tombol keyboard sehingga menyebabkan keyboard macet. Untuk mengatasinya, perlu dilakukan pembersihan pada keyboard. Keyboard dapat dibersihkan dengan menyedot atau menyemprotnya dengan vacuum cleaner atau dapat memakai kuas. Dan juga dapat dibersihkan dengan menggunakan kain lap yang dibasahi dengan cairan pembersih atau alkohol. Ingat bahwa proses pembersihan harus dilakukan pada saat komputer mati dan keyboard dilepas dari portnya.

b) Mouse

Ada beberapa kerusakan yang sering terjadi pada mouse yaitu :

(1) Mouse tidak terdeteksi oleh PC

Masalah yang sering terjadi pada mouse adalah mouse tidak dikenal oleh komputer. Pada saat proses booting, komputer memunculkan pesan bahwa windows tidak mendeteksi adanya mouse yang terhubung dengan komputer. Analisa pertama sehubungan dengan pesan tersebut adalah kabel mouse tidak terhubung dengan baik. Untuk melakukan perbaikan prosedur yang dilakukan:

§  Matikan komputer. Cek apakah kabel mouse telah terpasang dengan benar. Jika perlu lepas dan pasangkan kembali mouse tersebut

§  untuk meyakinkan koneksinya. Pada saat melepas dan memasang mouse komputer dalam keadaan mati agar tidak terjadi konsleting.

§  Setelah itu hidupkan kembali komputer. Apabila pesan kesalahan masih muncul, lakukan analisa selanjutnya.

§  Analisa kedua adalah kemungkinan rusaknya driver yang menghubungkan sistem dengan mouse. Untuk itu perlu melakukan pendeteksian

§  ulang driver secara otomatis dengan windows melalui device manager.

§  Langkah yang dilakukan :

§  Klik kanan My Computer pada desktop windows

§  Pilih properties>>Hardware>>Device Manager. Maka akan muncul kotak dialog seperti di bawah ini.

§  Klik mouse tersebut dengan menggunakan keyboard dengan bantuan tombol Tab.

§  Hapus drive mouse yang lama dengan menggunakan tombol Remove.

§  Setelah itu restart ulang komputer.

Jika sambungan dan driver mouse sudah benar tetapi ternyata mouse tidak terdeteksi oleh windows, ada kemungkinan mouse rusak. Atau kemudian coba dengan mouse yang lain, apakah terjadi hal yang sama. Apabila masih tetap seperti itu, berarti port PS/2 nya yang rusak.

(2) Pointer mouse yang sering meloncat-loncat

Masalah lain yang sering muncul adalah pointer mouse yang meloncat-loncat secara acak sehingga pemakai kesulitan untuk menggunakan mouse secara tepat dan presisi. Pada kondisi ini, kemungkinan yang paling besar disebabkan karena kotornya komponen bola mouse. Karena komponen bola tersebut banyak bersentuhan dengan mouse pad yang tidak selalu bersih. Langkah untuk mengatasinya adalah:

·         Buka penutup bola mouse di bagian bawah dengan memutarnya 900 derajat.

·         Keluarkan bolanya dan bersihkan dengan air hangat atau alkohol serta sikat dengan kuas, lalu keringkan.

·         Di bagian dalam mouse dapat diamati adanya tiga buah roda. Dua lebar dan satu yang kecil. Kotoran yang menempel pada komponen

·         tersebut perlu dibersihkan. Demikian juga dengan kotoran yang menempel pada gerigi dan bantalan bola. Lakukan pembersihan

·         dengan hati-hati sehingga tidak merusak komponen-komponen di dalamnya.

4.Sebutkan komponen-komponen Input device :

a.       Keyboard

b.      Mouse

c.       Trackballl

d.      Scanner

              e.       Joystick

5.Sebutkan komponen-kompunen Output device :

a.       Monitor

                           i.      LCD ( Liquid Crystal Display)

                          ii.      CRT

b.      Printer

                            i.      Printer Laser Jet

                            ii.      Inkjet

                            iii.      Dot matrix

c.       Plotter

            d.      Speaker

6.Sebutkan komponen-komponen Process device :

a.       Processor

b.      Pendingin Prosesor /Kipas

c.       Motherboard

d.      Memori

e.       Expansion Card

f.       Sound Card

g.      NIC ( Network Interface Card)

h.      TV / Radio Tuner

i.        MPEG Card

j.        Memori Eksternal ( Storage Device)

k.      Hard Disk

             l.        CDROM

Jumat, 14 September 2012

Latihan 1

LATIHAN 1

1. Kode #000000 merupakan kode warna : HITAM

2. Dalam penulisan file HTML, teks yang akan muncul pada title bar didefinisikan di antara tag : <TITLE DAN </TITLE >

3. Tag HTML yang digunakan untuk menandai sebuah paragraf dari dokumen HTML yang dibuat adalah : <P>

4. Atribut colspan digunakan untuk : MELEBARKAN KOLOM

5. Tag HTML yang digunakan untuk memisahkan teks menjadi baris baru adalah : <BR>

6. Untuk membuat animasi teks berjalan dari kiri ke kanan dalam halaman web digunakan perintah : <MARQUEE> DIRECTION="LEFT"> TEKS </MARQUEE>

7. Berikut ini contoh penulisan tag HTML dan atribut untuk menentukan warna latar belakang dari badan dokumen yang benar, kecuali : <BODY BGCOLOR=”FF0022”>

8. Tag heading yang terkecil dalam HTML adalah : <H6>HEADING</H6>

9. Tag HR memiliki atribut : SIZE DAN WIDTH

10. Untuk membuat teks mejadi seperti angka 2 dalam H2 dalam HTML digunakan perintah : <SUPERSCRIPT>2</SUPERSCRIPT>